Perché è impossibile soddisfare i fan di “Resident Evil” con un adattamento live-action dei giochi?

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Gli adattamenti da gioco a film possono davvero funzionare? Residente Cattivo pone questa domanda ad ogni adattamento. È un franchise di videogiochi giapponese, lanciato per la prima volta nel 1996. Da allora, il gioco si è esteso a film, spettacoli, fumetti, romanzi, musica e quasi tutti gli altri media. È diventato famoso per il ritorno degli zombi e dell’orrore nel mondo dei giochi. Suo gli adattamenti cinematografici hanno incassato più di qualsiasi altro adattamento basato sui videogiochi.

Mentre Netflix ha annunciato una nuova serie TV live-action che uscirà 14 luglio 2022; i fan non ne sono troppo entusiasti. C’è un problema centrale che la nuova serie dovrà affrontare: È buono come i giochi?

Cosa piaceva o non piaceva ai fan degli adattamenti precedenti

Giorgio Romero, considerato come il re della narrativa sugli zombi, è stata l’ispirazione dietro i giochi. E così è stato il primo ad adattare i giochi Cattivo ospite la pellicola. È stato un adattamento fedele e piuttosto autentico perché la sua scrittura horror è stata la ragione della nascita del gioco. Il suo dettaglio da incornare ha fatto sì che alcuni fan lo definissero troppo violento.

Dopo Romero, WS Anderson è stato il prossimo a tentare di adattare uno dei migliori giochi del mondo. La sua versione dei film si è allontanata dalla trama del gioco e ha avuto una nuova trama nella forma del personaggio, Alice. Piuttosto che il lento bruciore dell’orrore che i giochi provano, la versione di Anderson è stata più elettrizzante e ricca di azione. Ma i suoi film erano il maggiori incassi in termini di adattamento al gioco.

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Mentre la maggior parte dei fan adora il pacchetto di potenza con cui viene fornito, ad alcuni non piace per la mancanza di connessione con i giochi. Non è nemmeno una brutta cosa perché i film consentirebbero sempre più contenuti sullo stesso franchise. E Cattivo ospite i fanatici potrebbero ottenere di più piuttosto che essere una ripetizione del gioco. Ma l’ultima parte Resident Evil: il capitolo finale, era il più lontano possibile dal gioco.

Dopo, nel 2021, Johannes Roberts ha preso l’iniziativa di realizzare Resident Evil: Welcome to Raccoon City, un film autentico per i giochi. Era obbligato a attenersi alla trama del gioco a causa del suo vivo amore per i giochi. Ma sfortunatamente, i suoi film sono stati molto inferiori a qualsiasi altro film di Anderson. Alcuni fan hanno pensato al design dei costumi e alla produzione creativa Città di procione, non erano all’altezza, il che era peggio della trama non autentica di Anderson.

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Con l’uscita Netflix del 2021 di Resident Evil: Infinite Darkness, i fan erano entusiasti perché era una serie. Ma non è riuscito a soddisfare le masse perché aveva riferimenti bruschi del gioco che i non giocatori non avrebbero capito, e i creatori non pensavano fosse necessario nutrire il pubblico con il cucchiaio.

Anche le persone che l’hanno capito hanno pensato che avesse delle scappatoie a cui non è stata data risposta fino alla fine. L’amore dei non giocatori per il franchise si riflette negli incassi al botteghino e quindi alienarli non spiegando loro la trama è una mossa scoraggiante.

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Ogni variazione dell’adattamento è stata provata da acclamati registi, ma non è mai la stessa del gioco. Poiché questi motivi sono già truccati nell’essere del franchise, è impossibile per i fan essere mai soddisfatti del loro contenuto. Anche il teaser del nuovo film è stato oggetto di disapprovazione universale.

In questa epoca dei social media, la contraffazione è legata alla creazione. Critici e fan sono sempre tra un tiro ed è la maggioranza che conta. La serie in arrivo non sembra vincere il lato positivo. Da che parte stai? Pensi che i fan di Resident Evil saranno mai soddisfatti di qualsiasi adattamento? Fatecelo sapere nei commenti.

Il post Perché è impossibile soddisfare i fan di “Resident Evil” con un adattamento live-action dei giochi? è apparso per la prima volta su Netflix Junkie.

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