Note sulla patch di aggiornamento di Splatoon ver. 1.1.2 (settembre 2022)

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Splatoon 3 Note sulla patch di aggiornamento ver. 1.1.2 sono ora attivi. Con un carico di correzioni di bug e miglioramenti della qualità della vita, questo è tutt’altro che un calo di contenuti. Tuttavia, ci sono molte modifiche su cui riflettere nell’aggiornamento 1.1.2 di Splatoon.

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Modifiche chiave – Note sulla patch di aggiornamento di Splatoon 3 ver. 1.1.2 (settembre 2022)

Ci sono alcune grandi modifiche ai controlli del giocatore quando si tratta di correzioni di bug. Il tiro per schivare quando si usavano i duali è stato corretto a causa dei giocatori che iniziavano a correre invece di attaccare.

Un bug di Booyah Armor consentirebbe ai giocatori di subire zero danni dopo che si è rotto, questo è stato ora risolto insieme ad alcuni problemi di crash durante la modifica degli armadietti.

Continua a leggere per l’elenco completo delle modifiche.

Splatoon 3 1.1.2 (rilasciato il 29 settembre 2022)

Le note sulla patch complete per Splatoon 3 1.1.2 sono state prese dal sito Web ufficiale dell’assistenza clienti Nintendo:

Modifiche alla connettività

  • Implementate misure aggiuntive per ridurre la frequenza degli errori di comunicazione a seguito di battaglie e cambiamenti di lavoro.

Modifiche ai controlli del giocatore

  • Risolto un problema per cui i giocatori che usavano i dualies smettevano di attaccare ed entravano in forma di nuoto alla fine di un Dodge Roll indipendentemente dal fatto che stessero tenendo premuto il pulsante ZR.
  • Risolto un problema con l’abilità dell’equipaggiamento Drop Roller per cui il giocatore entrava in forma di nuoto alla fine del Drop Roll se premeva il pulsante ZR tenendo premuto il pulsante ZL durante il Drop Roll, indipendentemente dal fatto che continuasse a tenere premuto il pulsante ZR.
  • Risolto un problema con le splatane per cui i giocatori eseguivano due tagli orizzontali sequenziali dopo un taglio caricato anche se premevano il pulsante ZR solo una volta.
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Modifiche al multiplayer

  • Risolto un problema per cui i giocatori non avrebbero subito danni per un certo periodo di tempo dopo che la loro armatura Booyah Bomb era stata rotta.
  • Sono state implementate misure per prevenire problemi in cui i giocatori sarebbero rimasti bloccati nel terreno quando si passava dalla forma di nuoto a una forma umanoide vicino a un Tacticooler posizionato nell’angolo di alcune mappe.

Altre modifiche

  • Risolto un problema per cui il gioco si bloccava quando il giocatore finiva di modificare il proprio armadietto con un supporto per foto posizionato nell’armadietto.
  • Risolto un problema con la ricezione di un nuovo catalogo dopo aver raggiunto il livello di catalogo 100, per cui si verificava un errore di comunicazione o il crash del gioco poteva comportare la mancata attivazione dell’evento di ricezione del catalogo. (Nei casi in cui questo problema si è già verificato, l’evento di ricezione del catalogo si verificherà giocare di nuovo una volta che il giocatore ha riavviato il software ed è entrato in Hotlantis.)
  • Risolto un problema relativo alle lumache di mare super. Se non sei riuscito a ricevere le Super lumache di mare dal primo Splatfest, il telegiornale dei risultati finali verrà riprodotto e ora potrai raccogliere le tue Super lumache di mare.

Poiché questa patch di aggiornamento si concentra su correzioni aggiuntive per problemi relativi alla connessione e correzioni ad alcuni problemi di controllo e di battaglia, abbiamo dato la priorità al suo rilascio.

Abbiamo identificato un problema per cui le comunicazioni con il server vengono interrotte durante una battaglia o un cambio di lavoro a causa delle impostazioni dell’apparecchiatura di rete del giocatore e del suo provider Internet.

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Abbiamo implementato misure per ridurre le interruzioni di comunicazione e gli errori successivi dopo una battaglia o un cambio di lavoro anche se si verifica un’interruzione.

Inoltre, abbiamo implementato correzioni provvisorie per quanto riguarda alcuni problemi che influenzano la sensazione e il feedback dei controlli durante il gioco.

Nel caso del problema con il ritaglio del terreno quando si utilizza un Tacticooler, abbiamo deciso che era più importante rilasciare rapidamente una soluzione che mitiga il problema piuttosto che resistere per una “soluzione perfetta”.

Inoltre, se si scopre che i giocatori molestano altri giocatori o violano in altro modo le Linee guida della community di Nintendo sfruttando intenzionalmente bug di gioco, stiamo attivamente adottando misure tra cui la sospensione del gioco online.

La prossima patch si concentrerà principalmente sulle regolazioni del bilanciamento e su altri problemi che erano al di fuori dell’ambito della patch attuale.

Continuiamo a osservare e analizzare i dati di battaglia e stiamo pianificando di apportare ulteriori modifiche intorno al punto medio della stagione in corso.

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