Microsoft manterrà Call of Duty su PlayStation per “molti anni”

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Microsoft si è impegnata a mantenere Call of Duty disponibile su PlayStation per “diversi anni” dopo la scadenza dell’accordo di marketing esistente tra Sony e Activision, supponendo che l’acquisizione di Activision Blizzard vada avanti.

Il capo dei giochi di Microsoft Phil Spencer ha fatto la promessa per iscritto al presidente e CEO di PlayStation Jim Ryan all’inizio di quest’anno, secondo un rapporto di The Verge. Spencer ha confermato l’impegno in una dichiarazione a Verge: “A gennaio abbiamo fornito a Sony un accordo firmato a garanzia Call of Duty su PlayStation, con parità di funzionalità e contenuti, per almeno diversi anni oltre l’attuale contratto Sony, un’offerta che va ben oltre i tipici accordi del settore dei giochi”.

Spencer ha già rilasciato diversi commenti pubblici sullo stesso effetto generale, sottolineando l’importanza della community PlayStation per Call of Duty e confrontando il gioco con Minecraftche Microsoft ha mantenuto disponibile su PlayStation e altre piattaforme sin dall’acquisizione di Mojang nel 2014. Ma questa è la prima dichiarazione del genere a garantire la disponibilità di Call of Duty su PlayStation oltre i termini degli accordi esistenti, per quanto vagamente.

Microsoft desidera non ritrarre l’acquisizione di Activision Blizzard come anticoncorrenziale, poiché è sottoposta a un attento esame da parte dei governi di tutto il mondo. Quindi questa è una fuga di notizie Spencer e il suo team saranno stati abbastanza felici di confermare.

Ma, rispondendo alle preoccupazioni dell’autorità di regolamentazione della concorrenza del Regno Unito la scorsa settimana, Spencer ha affermato per la prima volta che i giochi Call of Duty arriveranno sul servizio di abbonamento Xbox, Game Pass. Supponendo che rimangano non disponibili su prodotti rivali come PlayStation Plus, il che sembra probabile, questo potrebbe ancora essere un elemento di differenziazione per Microsoft poiché cerca di espandere il concetto di piattaforme di gioco oltre l’hardware utilizzato per giocare in casa.

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